“系统提示:恭喜你在实战中领悟了【领导术】子技能【战斗部署】!”
“系统提示:你成功的领悟了中级【领导术】。”
大伟有些意外,和boss的战斗中,居然会领悟领导术的技能。
从获得这个技能后,基本上就被扔仓库没管过,明显的是领主型玩家技能,对他这种向着独行侠方向发展的玩家没什么用。
然而,此时此刻被领悟了,他怎么都想不明白:“跑到棒子区来搞事,连脸都变了,转风水了?”
战斗状态中,他领悟也应该是战斗技能,领悟领主型技能的既视感太强。
【战斗部署】:战斗时你和你的部队攻击+5%,防御+5%。
【领导术】:中级,子技能效果+10%。
他的眼睛一亮,虽然说是领主型技能,从属性上来看,玩的溜的话,战斗效果也是很不错的。
“合理的分派战斗部署,所以领悟了技能?”
他摸着下巴想了想,觉得很有可能。因为boss的物理伤害反弹,他不得不进行战术调整,包括战斗人员站位和输出的分化,领悟战斗部署技能在情理之中。
领悟了子技能,获得大量的技能信息,从而让主技能领导术晋升中级,依然在情理之中。
“从属性上看,技能的属性很鸡肋,其实不然。会用的话,子技能提升部队的属性,主技能再进行增幅,有了足够高的基础属性,把技能晋升到一定的等级,也是炫酷的不行!”
作为领主型玩家,属性需要均衡发展,不管是战斗还是生产,都能拿得出手才行。这样的情况下,必然有一大堆的乱七八糟技能。
单看某个技能,不可能和他这种独行侠,一味追求强大武力的玩家相比。可是,左一个技能加百分之几的属性,右一个技能加百分之几的属性,各种效果叠加,也是极为可观。
而且这款游戏各种成就和技能十分多,在这方面上领主型玩家有他比拟不上的优势。
“所以说领主玩家的优势在后期,潜力和后劲长,欧巴我的优势是在前期,可以盲目的追求武力,在不需要面对过强的对手前,一力破万法!”
颔首明了,不再关心领导术的技能,也正因为在游戏初期他就看清这点,才会到处东奔西走滚雪球,不仅要在前期占据优势领先,在后期比底蕴的时候依然占尽优势。
“系统提示:你获得了高级【战争防御术】技能信息!”
嗯?又是一个被遗忘了千年的技能触发了,今天是什么情况,难道棒子的服务器真的只能领悟领主技能,这是什么奇葩逻辑?
【战争防御术】:高级,不完全。
查看了一下属性,他蓦然想起,除了完美防御的成就,自己还有个战争防御术!这些技能是在神级任务中领悟的,是进入游戏的前夕,那时候账号没有数据,应该是系统默认战斗中领悟领主型技能。
在进入游戏后,他有心发育下,领悟的技能才是朝着个体输出方向发展。
完美防御的成就效果是,攻击伤害越高,防御就越高,充分的解释了进攻是最好的防守。一直以来他都在靠着以少胜多的成就吃饭,也正是因为有完美防御和以少胜多相互辅助,他才能几经浪荡而不死。
和马赫什的战斗,暴露出了依靠成就的弊端。在他无法出手的情况下,没有攻击数据,自然没有防御增幅。
“以后的高端战斗中,面对的npc会越来越强,军团战斗还会有,但王和王的对决将会决定一场战斗的胜负,以少胜多迟早是要退居二线。”
相比之下,把战争防御术晋升上去很有必要,虽然完美防御的成就只要战斗就会有数据,不像以少胜多触发条件限制多,但战争防御的级别越高,等于多了一件等级越高的加血加防装备,为什么不优先发育。
“发育是必须的,首先要清楚是什么设定触发了战争防御的技能信息。”
大大小小的战斗经历很多,战争防御却是第一次触发,肯定有什么和以往不同的情况。
“要说不同,那就是boss是物理输出的克星,把欧巴我克制的死死的啊!”他大笑,“也就是说是因为的反弹伤害技能,触发了战争防御术?”
推测对不对,试探一波就知道。
一箭biu出去,在boss身上打出个普通伤害,等待回血技能回满血。又是一箭biu出去,果然,系统提示再次出现。
“系统提示:你获得了高级【战争防御术】技能信息!”
他乐了:“看来还是个特殊的技能啊,正常攻击方式不会触发相关信息,反而是boss无视成就防御效果的反弹伤害,触发了信息。”
正常情况下不会被触发的技能,等于正常情况下用不到,和音波攻击何其相似。一旦用的好,就是大杀器。至于使用情况鸡肋不鸡肋,技能不完整,还要等到成功领悟技能才能判断。
“也许是个正常技能,因为技能不完整,所以触发情况比较特殊。是什么原因先不管,练一波熟练度再说!”
Biu biu biu。
反弹伤害限制他输出,好在有回血技能,比boss一分钟没几次的慢镜头攻击速度快上一点。
“系统提示:你和你的作战部队成功的击杀了染血之触?马赫什!”
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