“你好尊敬的冒险者,请问您是来接任务还是进行任务交接的吗?”看到星痕到来,接待员十分礼貌的说道。
“接任务。”
“这里是任务清单,选好后把任务告诉我就行。”那名接待员拿出了一本任务列表,递给星痕说道。
星痕看了看那长到没边的任务列表,立刻放弃了自己寻找的打算:
“请问有什么任合10级盾战士的任务?要距离近点的,难度偏简单点就好。”
因为众神之战那匪夷所思的难度,所以在判断难度的时候必须要提升好几个档次才行。
比如标注难度是简单的必须当普通以上看待。标注是普通的要当困难看待,困难的当史诗难度,史诗难度的当不可能难度。至于不可能难度……那就真的是连理论上的完成可能都不会存在,直接放弃就可以了。
“查询任务需要2个银币。”接待员报出费用。
星痕:“……”
虽然刚获得一笔巨款,但星痕倒也没奢侈到能把两个银币拿来随便乱用的地步。
就算时间宝贵,但也没有宝贵到省这么点时间就花上两个银币。
任务的筛选其实没有想象中的困难。任务虽然多,但符合条件的其实很少,很容易就可以排除掉大量任务。
就在这时,一个任务吸引了星痕的注意力:
护送任务:将一个包裹送给塔塔克城的克洛斯。任务难度:困难。时间限制:一个星期。任务奖励:十级金色盾牌一件,技能训练卷轴一本,公会贡献十点。任务惩罚:公会贡献下降二十点,声望下降三十点。
虽然只是一个护送任务,但因为护送地点的塔塔克城是暗夜精灵的城市。而暗夜精灵又十分不欢迎人类,所以任务难度才会标注为困难。
不过对拥有暗夜精灵信物的他来说,这个任务实在再简单不过了,因此毫不犹豫的就接了下来。
转完职接完任务后,星痕又去药剂师公会报道。
药剂师总公会的福利还是很不错的,对所有第一次来到公会的初级药剂师都会赠送三瓶力量药剂,三瓶敏捷药剂,三瓶低级瞬回药剂作为见面礼。
初级制药术能够学习的配方很有限,真正比较有用的配方只有到中级之后才会出现。所以星痕打算接几个能提升制药术经验的任务,来快速提升技能等级。这也是很多非主攻生活技能的战斗玩家都会选择的一个方式。
幸运的是在药剂师公会竟然也找到一个只在暗夜精灵才有出产的特殊材料。
毫不犹豫的接了这个任务后,星痕最后来到神殿。
游戏名字就叫“众神之战”,这神祗可说就是游戏的精髓所在,虽然游戏并不强求玩家一定要信仰某位神祗,坚持马克思主义唯物无神思想也是允许的,但游戏中并没有这种神经病。
正所谓没有信仰便没有方向没有力量,游戏中神祗的力量可以提高游戏人物的各种能力,而且决定了玩家的游戏方式以及玩家的游戏风格。个人性格与神祗的风格一旦相符就可以发挥出超乎想象的力量得到极大的好处。
盾战士的信仰比较自由,除了明显偏法系的神祗,和少数相性实在太差的神祗以外,其他神祗都可以选。
具体选哪个神祗,就看玩家所在的阵营,以后打算走的道路以及个人风格了。
对于足以影响自己整个游戏人生的神祗选择,星痕可不敢怠慢,做了十分充分的准备和思考。最终选择了欧拜·亥,这个自然之神。
走到自然之神欧拜。亥的巨大雕像前,站到祭坛之上选择了确认。绝对中立的自然之神一般来说是其实是德鲁依们信仰的,不过其他职业也不是不行。
跟其他神祗不同,欧拜·亥的能力任何职业都能用得上,也不会跟任何职业有什么冲突,属于可以被任何职业的人所选择的神祗。
对星痕来说,选择自然之神最关键的因素还是在于对方绝对中立的态度,可以和任何教派任何信仰的人员组队。
来到自然之神欧拜·亥神殿,走到那个巨大雕像前,站到祭坛之上准备接受最终的洗礼。
系统:你选择信仰自然之神欧拜·亥,请选择试炼难度。
简单,普通,困难,噩梦,地狱,??
星痕一愣,揉了揉眼睛又看了一眼——没变,还是六个难度。
这一定是我的打开方式错误!
星痕取消了选择框,然后深吸了一口气,再次打开——还是没变。
难道是正式运营后难度增加了一个?
星痕做出了看似最可能的一个猜测。
众神之战的系统稳定性可是世界公认的。出现bug的可能可以直接忽略。因此只可能是增加了一个难度。
但为什么增加的这个难度是用??表示呢?
星痕感到不解。
奇怪的地方还不止这一个。
作为游戏的核心内容。神祗信仰一直是玩家讨论的重点项目。像‘难度突然多了一个’这样的大事,星痕很难想象玩家会沉默着完全不去讨论。
无法理解。
星痕查看了下各个难度所代表的含义。理所当然的,通过的试炼难度越高,获得的奖励也会越高。
简单级:通过后所有基础属性+1,获得的神祗信仰贡献为正常的80%。
普通级:通过后所有基础属性+3,声望+100,随机十级白银装备一件,获得的神祗信仰贡献为正常的100%。
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