短篇小说集的命名,最常见的有两种情况。
第一种情况,是选择小说集中作者最喜欢,或者水平最高的代表作,取同名来命名。
例如在小说集中,作者最喜欢的一篇小说名为《黄昏》,那么就可以将小说集命名为黄昏。
第二种情况,小说集的名字,反映出了集子中各篇小说的某种特点。
例如华国前些年引进了一本名为《东巷大街十八号》的短篇小说集,那本小说集中的故事,全都是发生在一个名为“东巷大街十八号”的地方。
徐来仔细回想了一下自己大学时期写作的那些短篇小说。
它们除了都是出自自己之手以外,似乎就没有什么太多的共同点了……
既然如此,那么,就选择第一种命名方式好了。
徐来想了两分钟,终于从那十几篇短篇小说当中,找出了自己最得意的一篇。
那篇短篇的名字是《烟雾弥漫》。
在普通读者眼中,这或许不是那十几篇短篇小说当中最受欢迎的一篇。
甚至恰恰相反,它可能是小说集里最不受普通读者待见的一篇小说。
因为,徐来在其中使用了很多先锋及后现代主义的手法。
这使得小说读起来非常艰涩困难。
之所以说是不受“普通读者”待见,是因为,在读者群当中,除了“普通读者”之外,还有一帮有着基本文学素养,掌握了解读文本的基本能力的“专业读者”。
在“专业读者”心中,它的价值,或许比另外十几篇小说加起来,还要高。
要知道,徐来当年可是靠着这篇小说拿下过某个省级青年文学奖项的。
那个奖项给他加了不少分。
“就叫《烟雾弥漫》吧。”
徐来说道。
“《烟雾弥漫》?好名字!”
作为负责小说集出版工作的编辑,龚韭对那篇名为《烟雾弥漫》的小说印象很深。
“我也特别喜欢那一篇。”
“嗯。”
敲定了小说集的名字,龚韭表示,他们出版社会根据小说集的内容以及书名,设计出几种不同风格的封面。
等封面设计好之后,会发给徐来看一眼。
徐来喜欢哪一种,到时候就使用哪一种。
“好。”
徐来点了点头:“辛苦了。”
对方似乎没想到一个快博几百万粉丝的大明星、一个刚获得了史密斯电影奖的大导演会对自己这种小角色说“辛苦了”,一时有些受宠若惊。
“不辛苦不辛苦!这是我们的本职工作!”
他略带激动道。
…………
转眼又过去了一个星期。
这一个星期里,徐来主要是忙着处理电影宣传的事情。
在经验丰富的曾姐的帮助下,他有了明确的计划,此外,还有了一些小想法。
既然他现在在电影圈子里已经有一些人脉了,为什么不动用一下呢?
他决定,等电影的预告片出来之后,就找那些来他电影里跑过龙套的大牌们,帮忙转发宣传一下电影。
他们连客串都来客串过了,动动手指转发预告片这种事情,应该不会拒绝。
说干就干。
这几天,徐来亲自上手,剪出了一支质量上乘的预告片。
他给辛导和曾姐看了一眼,都说好。
但他暂时还没有放到网上。
曾姐让他先等个一两天,她打算利用这支预告片做做文章,达到最好的宣传效果。
徐来没有异议。
宣传计划确定下来了,预告片也剪完了,徐来获得了一段短暂地空闲时光。
但他并没有将这段时间用来码字。
因为,“小白鼠”们对《这里没有游戏》的反馈,已经到手了。
他们的反馈,简而言之就是——好玩,没有bug,建议出手机版本。
对徐来而言,真正有用的只有中间那几个字。
“没有bug”。
既然没有bug,那么,接下来,就可以着手游戏上架的事情了。
徐来立马联系了蒸汽游戏平台,签署数字文书,交好押金,等待一到五天的审核。
等到平台方确定过游戏没有违规内容,它便会出现在游戏平台之上,供人购买。
他本以为会审核很长时间。
没想到,当天晚上,游戏便通过了审核。
徐来二话不说,给小伙子们打了个大红包,并且自掏腰包买了好几份游戏。
作为游戏的制作者,那几份游戏买来,当然不是自己玩的。
他掏这钱,主要是想给游戏一个开门红。
然后,等游戏有了一定知名度后,他再将这几份游戏拿出来,送给朋友。
到时候要说的话他都想好了。
就说他无意间玩到了这款游戏,觉得很不错,送他们一份玩玩。
这样一来,“让朋友玩到我做的游戏”这个心愿,就达成了。
同时还不会暴露徐来本人就是游戏制作者这一事实。
在游戏上架当天,徐来总是忍耐不住,不时点开后台看看游戏的销量如何、有没有玩家发布评测。
一天过去,游戏的销量来到了三十七份,评测倒是一篇都没有。
徐来安慰自己说这很正常,毕竟游戏刚刚上架,玩家都还没来得及玩呢。
但他心里很清楚,那三十七份销量,大部分应该都是小伙子们以及他们的朋友贡献的。
剩下那小部分,不出意外的话,应该是出自他自己的钱包……
除开这些“友情购买”,真正的玩家提供的销量,估计也就那么一两份。
甚至是……零。
若是换作刚毕业那一会儿,看到这个销量,他可能已经有些坐不住了。
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